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3주년 니케, 역주행 성공했다
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게임와이 2025.11.06

‘K-게임 기대작’ 미드나잇 워커스, 1월 29일 출시… “완성도 높인다”
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경향게임스 2025.11.06

반다이남코, 지스타서 ‘에이스 컴뱃’ 30주년 기념 전시
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게임메카 2025.11.06

칠대죄·몬길이 필두, 넷마블 내년 신작 8종 출시한다
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게임메카 2025.11.06

서브컬쳐 리듬액션 게임 ‘힙노싱크(최면싱크)’ 공개 … 2026년 1분기 무료 출시
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경향게임스 2025.11.06

[컨콜] 넷마블, 3Q 영업익 909억...“자체 IP 확대·PC 결제 비중 증가로 효율성 강화”
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게임와이 2025.11.06

[오늘의 스팀] 12년 만의 신작 '유로파 5', 전반적 호평
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게임메카 2025.11.06

카카오게임즈, 문체부 주관 '여가친화인증' 심사 재인증
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게임메카 2025.11.06

넥슨, 신작 '메이플 키우기' 글로벌 정식 출시
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모두서치 2025.11.06

컴투스, 日 코단샤와 '가치아쿠타' 등 애니 IP 게임화 추진
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모두서치 2025.11.06

日 애니메이션 만드는 컴투스, '게임 밖 콘텐츠'로 외연 확장
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아주경제 2025.11.06

세나 리버스와 뱀피르, 넷마블 3분기 영업익 38.3% 상승
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게임메카 2025.11.06

넷마블, 3분기 영업익 38.8%↑…'뱀피르' 흥행 효과
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일간스포츠 2025.11.06

신작 냈다 하면 흥행···넷마블 3Q 실적도 날았다(종합)
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뉴스웨이 2025.11.06

‘마비노기 모바일’ 겨울 로드맵, 신규 레이드·첫 대형 팝업 등 계획 공개
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경향게임스 2025.11.06

넷마블, 3분기 실적…매출 6960억원, 영업이익 909억원 기록
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비즈니스플러스 2025.11.06

국산 좀비 익스트랙션 '미드나잇 워커스' 출시 1월로 연기
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게임메카 2025.11.06

'뱀피르·세나' 효과…넷마블, 3분기 영업익 전년보다 39%↑
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모두서치 2025.11.06

넷마블, 대표 IP 확장과 글로벌 신작 라인업 강화
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게임와이 2025.11.06

크래프톤, ‘딩컴’ 스위치 글로벌 출시… ‘배틀그라운드’는 포르쉐 협업·겨울 테마로 확장
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게임와이 2025.11.06