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에픽, 에피드게임즈에 상표권 이의
에픽, 에피드게임즈에 상표권 이의 "혼동 가능성 있다"

게임메카 2025.08.08

넷마블, 상반기 영업익 전년比 31.2%↑…
넷마블, 상반기 영업익 전년比 31.2%↑…"레버리지 효과 본격화"

AP신문 2025.08.08

넷마블, 日 시부야·신주쿠 대형 전광판 점령…‘칠대죄 오리진’ 글로벌 공략 시동
넷마블, 日 시부야·신주쿠 대형 전광판 점령…‘칠대죄 오리진’ 글로벌 공략 시동

STN스포츠 2025.08.08

넷마블, 삼성전자와 함께 ‘게임스컴 2025’ 출격...'몬길: STAR DIVE' 공개하며 글로벌 시장 정조준
넷마블, 삼성전자와 함께 ‘게임스컴 2025’ 출격...'몬길: STAR DIVE' 공개하며 글로벌 시장 정조준

STN스포츠 2025.08.07

‘배틀필드6’ 오픈 베타, 얼리 액세스 스팀 동접자 26만 출발 ‘기염’
‘배틀필드6’ 오픈 베타, 얼리 액세스 스팀 동접자 26만 출발 ‘기염’

경향게임스 2025.08.07

소니 CFO “번지 신작 ‘마라톤’,
소니 CFO “번지 신작 ‘마라톤’, "내년 1분기 전 출시 목표”

경향게임스 2025.08.07

[유저 창작 생태계②] '유저가 만든 게임' 그 다음은?…국내 게임사들의 UGC 생태계 전략
[유저 창작 생태계②] '유저가 만든 게임' 그 다음은?…국내 게임사들의 UGC 생태계 전략

게임와이 2025.08.07

넥슨·넷마블, 여름 시장 공략 박차…MOBA·수집형 RPG까지 전방위 확장
넥슨·넷마블, 여름 시장 공략 박차…MOBA·수집형 RPG까지 전방위 확장

게임와이 2025.08.07

스마일게이트, 글로벌 퍼블리싱 계약 체결한 AAA 신작 게임은?   
스마일게이트, 글로벌 퍼블리싱 계약 체결한 AAA 신작 게임은?  

게임와이 2025.08.07

신작 부재 영향, 웹젠 2분기 매출 전년比 18.6% 줄어
신작 부재 영향, 웹젠 2분기 매출 전년比 18.6% 줄어

게임메카 2025.08.07

‘아이센스블랙라벨PC존’, 퇴직·은퇴 후 PC방 창업 1순위로 주목… 안정성과 수익성 모두 잡았다
‘아이센스블랙라벨PC존’, 퇴직·은퇴 후 PC방 창업 1순위로 주목… 안정성과 수익성 모두 잡았다

뉴스로드 2025.08.07

최대 4명, 뱀파이어 서바이버 온라인 협동 모드 테스트
최대 4명, 뱀파이어 서바이버 온라인 협동 모드 테스트

게임메카 2025.08.07

넷마블, 2분기 어닝 서프라이즈…RF·세나리 흥행 효과
넷마블, 2분기 어닝 서프라이즈…RF·세나리 흥행 효과

일간스포츠 2025.08.07

웹젠, 2분기 영업익 47.7%↓…
웹젠, 2분기 영업익 47.7%↓…"신작 준비 총력"

일간스포츠 2025.08.07

“도쿄 하늘 가른 멜리오다스!” 넷마블, 日 시부야·신주쿠 전광판 대공습
“도쿄 하늘 가른 멜리오다스!” 넷마블, 日 시부야·신주쿠 전광판 대공습

더포스트 2025.08.07

넷마블, 2분기 영업이익 1,011억…전분기比 103%↑
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더포스트 2025.08.07

여름엔 역시, 히가시노 게이고…`가공범` 2주 연속 1위
여름엔 역시, 히가시노 게이고…`가공범` 2주 연속 1위

이데일리 2025.08.07

배틀필드 6, 테스트 사전 접속 40분만에 스팀 동접 25만
배틀필드 6, 테스트 사전 접속 40분만에 스팀 동접 25만

게임메카 2025.08.07

나혼렙: 어라이즈 역기저효과, 넷마블 2분기 매출 8% ↓
나혼렙: 어라이즈 역기저효과, 넷마블 2분기 매출 8% ↓

게임메카 2025.08.07

권혁빈·댄 하우저 '우정', AAA 신작 띄운다…스마게 글로벌 퍼블리싱
권혁빈·댄 하우저 '우정', AAA 신작 띄운다…스마게 글로벌 퍼블리싱

AP신문 2025.08.07