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그라비티 2024년 매출 36%↓...동남아 대신 중국ㆍ유럽서 부진 극복
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게임와이 2025.02.15

넷이즈, 자사 모바일게임에 ‘딥시크’ 활용 
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경향게임스 2025.02.15

"'니케' 오케스트라 공연, 음악에 담긴 게임의 서사 고민했다"

연합뉴스 2025.02.15

컴투스, '컴프매' 공식 모델로 치어리더 김진아 3년 연속 발탁
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AP신문 2025.02.15

NHN, 연매출 '신기록'…영업익도 '티메프 여파' 제외시 역대 최대
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AP신문 2025.02.15

그라비티 2024년 연간 실적 공개... 신작 론칭 및 시장 확대로 연매출 5010억 원 달성
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게임포커스 2025.02.14

세가 코리아 ‘용과 같이 8 외전’쇼케이스 개최 … 제작진
세가 코리아 ‘용과 같이 8 외전’쇼케이스 개최 … 제작진 "용8 외전은 '아버지와 아들'의 이야기"

경향게임스 2025.02.14

엠게임, 3년 연속  최대 매출 달성...'귀혼' 방치형 출시
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게임와이 2025.02.14

게임 동아리 작품 발표, 넥슨 드림 멤버스 열렸다
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게임메카 2025.02.14

[인터뷰] 21년 역사 ‘마비노기’, “밀레시안 여러분이 쌓아준 역사, 체계적 IP 확장으로 보답”
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경향게임스 2025.02.14

엔씨소프트 '리니지W' & '저니 오브 모나크', '철권' 콜라보 깜짝 발표
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게임포커스 2025.02.14

'승리의 여신: 니케'와 GS25 협업, 20일부터 콜라보 제품 판매 시작
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게임포커스 2025.02.14

RTX 5070 출시일 3월 5일로 연기, Ti는 2월 20일
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게임메카 2025.02.14

격투와 카드의 만남, ‘루멘콘덴서’ 1주년 기념 챔피언십 개최
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게임인 2025.02.14

리니지M, 'HOMECOMING' 사전예약 돌입…신서버 '글루디오' 공개
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비즈니스플러스 2025.02.14

설레는 첫‘니케 오케스트라’, 현장 굿즈 구매 시 확인해아 할 내용은?
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게임와이 2025.02.14

넥슨, 韓 게임사 '연매출 4조 시대' 열었다…
넥슨, 韓 게임사 '연매출 4조 시대' 열었다…"IP 성장 전략 주효"

AP신문 2025.02.14

넷마블, '적자 터널' 벗어났다…권영식
넷마블, '적자 터널' 벗어났다…권영식 "재도약 기반 공고히"

AP신문 2025.02.14

컴투스 남재관, 첫해 '흑전' 합격점…
컴투스 남재관, 첫해 '흑전' 합격점…"기업가치 인정받겠다"

AP신문 2025.02.14

‘PS5’ 7,500만 대 팔렸다...지난 분기 역대 최고
‘PS5’ 7,500만 대 팔렸다...지난 분기 역대 최고

경향게임스 2025.02.13